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Je cherche une opportunité sur le tableau situé devant le camp de base et j’en trouve une. ![]() Je fonce sur le site, je fouille partout avant de prendre l’escalier qui me mène sous terre. J’ouvre ma route
à coups de pioche avant de me retrouver dans une salle où je suis bloqué. Je ressors, explore de nouveau le coin avant de
trouver une dalle ouvrant le passage vers un autre lieu. Je trouve une "clef de voûte" et retourne dans la fameuse salle.
C’est à ce moment que Melkior ne trouve rien de mieux que de me couper la lumière. ![]() A mon réveil, je me retrouve le même jour au matin. Je fonce plus vite sur place pensant résoudre plus
rapidement l’énigme de la porte fermée. Erreur monumentale de ma part ! Le site s’est modifié depuis ma première visite : un
trou est apparu au milieu des pierres levées, le deuxième escalier a disparu, il est remplacé par un passage sous une pierre
géante qui ne peut être franchi qu’en utilisant un marteau qui se trouve en Chine... ![]() Cette première expérience m’a permis d’avoir une petite idée sur les dangers que je devrai de nouveau
affronter. Ce qui m’agace le plus c’est que les murs sont doublés d’une matière m’empêchant de les traverser. ![]() J’ai réussi tout de même à trouver une relique. Pour fêter l’événement, je me rends à la coopérative pour
découvrir les nectars du pays. Je n’étais pas le seul touriste à être intéressé. ![]() Après une petite discussion avec les autres voyageurs, je me suis essayé à la pèche à la grenouille et à
l’escargot : j’ignorais que les cousins d’Hugo se pèchaient à la ligne ! ![]() De retour chez moi, je plante les nouvelles variétés de raisin avant de faire mes valises pour visiter la
Chine. Après mes rituels d’installation, je me rends à la librairie où je fais le plein de nouveautés. ![]() Suite ---> page 4 |