Les Sims Histoires - Article de Melkior

SIMS HISTOIRES DE NAUFRAGÉS

Il est temps maintenant d’aider Jeanne à atteindre son premier objectif, qui est de trouver une hache. Ensuite, il faudra l’aider pour apprendre à survivre et à se passer du confort douillet d’une maison en ville.

Guide de survie
Cette histoire apporte son lot de nouvelles interactions. Voir Jeanne grimper dans un arbre et jouer au singe c’est quelque chose. Pour explorer l’île, elle doit d’abord trouver le moyen de passer puis accéder à la nouvelle partie du territoire (une flèche verte indique le lieu de passage). La découverte de ces nouvelles actions est un régal.

Faire du Feu
Frapper des pierres entres elles pour faire des étincelles c’est sympa, à condition que cela ne dure qu’un temps très court. Le feu est très utile pour se réchauffer (la nuit est fraîche) et faire cuire son repas.

Se nourrir
De nombreux arbres fruitiers se trouvent sur l’île. La variété de noix de coco poussant sur place est une variété très rare de noix à coque molle (je n’ai trouvé aucune information sur cette variété, il semblerait que ce fruit soit le résultat d’une mutation encore inconnue). En mangeant une papaye trop mûre, Jeanne risque de se mordre les doigts (a moins que ce fruit soit aussi une variété mutante ?!?). Avec le feu, il est possible de faire cuire du poisson et d’autres plats. La mer renferme d’étranges espèces comme une carpe océane (cette espèce doit aussi être une espèce mutante ?!?).

Récolter des ressources
Jeanne n’a pas vraiment le temps de s’ennuyer, elle doit chercher des ressources indispensables pour améliorer son confort. Le bois mort et les matériaux rejetés par la mer servent de « monnaie » lui permettant d’obtenir des objets de plus en plus sophistiqués.

La récupération d’objets
Jeanne doit aussi fouiller un peu partout pour trouver des objets manufacturés comme des outils. Une hachette lui permet de couper le bois. Une machette lui sert à ouvrir une piste à travers les bambous bloquant le passage vers une autre partie de l’île où elle trouve une carte. Elle découvre aussi des objets pour la décoration et une malle avec des livres.
Il existe 3 professions sur l’île par rapport à la chasse, la cueillette et la fabrication. Chaque profession a ses horaires. Un message indique lorsqu’il est temps d’y aller. Les promotions sont possibles et se traduisent par un supplément de ressources et nourriture.
En adoptant un singe, il est possible d’interagir avec lui et même lui proposer un travail comme pour un humain.
Le fait de travailler est une bonne chose, bien que je soit scandalisé par l’absence de jours de repos et par un autre problème par rapport au singe. Ce dernier gagne des ressources et de la nourriture comme tout travailleur, les revenus sont mis en commun pour le plus grand profit de l’humain qui se transforme du coup en exploiteur des masses laborieuses. J’arrête là mes protestations syndicales ! lol

L’exploration
Jeanne doit explorer l’île pour trouver ce donc elle a besoin. Trouver de la nourriture et des ressources ne pose pas de véritable problème. La découverte d’objets est plus difficile du fait de la densité de la végétation. Il faut vraiment scruter avec intention toute la zone explorée pour trouver l’objet recherché. C’est dans ces moments-là que Jeanne se prend pour Lara (dans le cas de David, c’est Indiana qui sert de référence).
La carte permet de se déplacer plus rapidement. A chaque fois qu’une nouvelle zone est découverte, elle se retrouve indiqué sur le plan. Un pictogramme représentant "la maison" permet de revenir directement au niveau du camp de base en un clic, bien utile lorsque l’on se retrouve en pleine jungle lorsqu’il fait nuit.

L’aventure
L’exploration de l’île n’est pas une balade de santé. Jeanne doit faire face à des rencontres pas toujours conciliantes. La nature est hostile même pour nos Sims.


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