"A la découverte des Sims 3 !!", par Chanti (Juin 2009)

Bonjour à vous !

Ayant acheté le jeu Sims 3 mardi le 2 juin, jour de sa sortie au Québec, j'ai eu le goût de venir vous relater mes explorations du jeu.

Ne vous attendez pas ici à des statistiques fixes ( x nombre de coiffures, x nombre de vêtements, etc), j'ai plus le goût de vous faire partager mes impressions du jeu au fur et à mesure de mes découvertes.

Cette première partie ne sera pas très etoffée, je n'ai pas eu le loisir de beaucoup jouer avant d'écrire cet article. Et étant partie du principe du jeu Sims 2, au premier abord, le jeu m'a dérouté et je n'étais pas très satisfaite de ce que je découvrais, dans son ensemble...

Commençons par le début de cette petite aventure : vérifiant la configuration de mon ordinateur sur différents sites dédiés afin de savoir si je pourrais jouer au Sims 3, j'étais quelque peu abasourdie de constater que tous me disaient que mon CPU n'était pas assez puissant... et les données exposées sur le forum officiel Sims 2 leur donnaient raison... Déconfite, j'en ai parlé à mon époux qui m'a assuré que mon ordinateur ferait très bien l'affaire, mais ses paroles ne me rassuraient pas vraiment... Vérification de mon beau-frère, lui aussi m'a assuré que le jeu fonctionnerait sur mon ordinateur. Vaguement rassurée, mais toujours sceptique, j'ai pris le parti d'attendre d'avoir le jeu et de l'avoir installé et lancé pour voir ce qu'il en serait.

Et uen fois le jeu installé, il fonctionne parfaitement ! Tout est fluide, aucune saccade, aucun ralentissement ! Le graphique laissait à désirer, je n'avais pas les détails que je connaissais bien pourtant avec le jeu Sims 2, mais ça je m'y attendais : je savais que ma carte graphique était ce que le minimum requis pour le jeu recommandait.

Mais ça ne m'a pas empêché de partir en exploration du jeu ! En premier lieu, j'ai trouvé la plupart des musiques agréables, légères et rythmées. Elles me plaisent plus que celles du jeu Sims 2. La vidéo du début du jeu montrant les sims et le quartier Sunset valley est vraiment très bien. Il faut alors créé un sim. J'ai regardé rapidement les différentes coiffures, les changements de couleur de peau et autres choses très rapidement avant de me consacrer à la création de ma simette. Là aussi, je ne me suis pas trop attardée, ma carte graphique ne permettant pas de voir tous les beaux détails comme les cheveux plus texturés. Ca me décevait, mais je devais faire avec... Avec ma soeur Mya venue chez moi, nous avons regardé rapidement ce que l'on pouvait faire des traits de visages, dont la plupart nous ont semblé similaires au jeu Sims 2.

Simette rapidement créée, nous nous retrouvons dans le quartier, où nous ne pouvons rien faire tant que nous n'avons pas installé notre sim... Ca m'a déçue un peu. Bref, on choisi un petite maison, on la choisi meublée et la simette se retrouve devant chez elle. J'ai trouvé en premier lieu très déroutant comment l'on "voit" le jeu, comment est la caméra en fait. et je ne m'y suis pas encore habituée. Ce n'est pas désagréable, juste différent...

J'ai envoyé ma simette se promener dans le quartier, je l'ai envoyé à un endroit précis que je ne me rappelle plus... lol Puis, elle a voulu rentrer à pieds chez elle, et en chemin elle a croisé un jeune homme sims avec qui elle a commencé à bavarder. J'aime bien cette autonomie des sims. Petit à petit, ma simette est devenu amie avec le sims. De retour chez elle, je me suis dit "autant en faire son petit ami et peut-être son époux". Et ce fut la chasse au sim ! lol Il acceptait difficilement de rendre visite à ma simette. Il ne refusait pas l'invitation, il disait qu'il passerait dans un petit moment... pour ne jamais venir !

La drague fut assez longue et quelque peu ardue. Jean Frais (le sim en question) aimait bien ma simette mais n'acceptait aucune drague. Enfin, ma simette appris que Jean était célibataire. et qu'il avait des goûts communs avec elle, la cuisine entre autres ! Entre-temps, ma simette a trouvé un travail, qui pour le moment, ne s'est pas trop développé, je ne m'y suis pas encore attardée. Enfin, un beau jour, Jean accepta les différentes techniques de drague de ma simette ! Et presque de suite, j'avais l'interaction "essayer d'avoir un bébé" ! J'en étais époustoufflée, car leur niveau d'amitié et d'amour n'était pas des plus élevés tout de même ! Donc, crac crac traditionnel (cette fois-ci ce sont des petits coeurs qui virevolent autour des sims au lieu des feux d'artifices !), monsieur fait la sieste tout de suite après, et il y a eu la petite musique d'un bébé en route.

La grossesse de la simette fait très réelle : la simette grossie au fil des jours. Il y a bien sûr les fameuses nausées et vomissements les premiers jours, puis le tout s'est stabilisé. Les besoins de ma simette enceinte descendent moins rapidement que les simettes enceintes du jeu Sims 2. Je trouve que c'est une bonne chose. Dans son quotidien, ma simette a souvent mal au dos, dû à la grossesse. J'ai trouvé ça intéressant et cela donne un réalisme au jeu. Le futur papa se faisait de plus en plus absent, venait encore plus rarement à la maison... Ma simette a donc consacré son temps libre (puisqu'elle ne travaille plus à cause de sa grossesse) à lire des livre sur la grossesse et la cuisine. Ses désirs sont liés à ces points principaux, la plupart assez faciles à satifaire. Ayant donné comme trait de caractère que ma simette est végérarienne, j'ai mis du temps à comprendre pourquoi les mêmes mets revenaient souvent alors qu'elle progressait en cuisine ! Puis, ça m'est revenu d'un coup ! Étant végétarienne, ça réduit considérablement les plats qu'elle peut cuisiner et manger !!! Je n'avais pas pensé à ça... Grr !!!

Enfin, le temps pour bébé de pointer le bout de son nez est arrivé ! On a un message qui avertit de son arrivée imminente et l'on doit choisir soit d'emmener la future maman à l'hôpital soit de la laisser accoucher à la maison. J'ai chosi de la faire accoucher à la maison, histoire de voir la différence avec le jeu Sims 2. Hé bien ! Je ne suis pas certaine que je le referai ! La simette crie pendant des heures sims à intervalles réguliers, ça en devient vraiment énervant, et ça nous semble vraiment très très long... Puis le bébé arrive enfin. Le tout s'est passé si rapidement, que j'ai eu l'impression que le bébé est arrivé miraculeusement dans les bras de ma simette. On demande de donner un prénom au bébé, en annonçant son sexe, ma puce Camille qui était à côté de moi pour voir cet évènement s'est empressée de lui choisir comme prénom Raphaël. Le bébé est emmailloté dans une couverture, je trouve la façon présentée plus mignonne que dans les Sims 2. Et on peut voir le nouveau-né bouger dans son berceau, il a les bras libres. Les nouveaux-nés sont mignons, très différents de ceux du jeu Sims 2.

Puis, j'ai la curiosité de vérifié la généalogie du bébé, et une surprise de taille m'attend ! Bébé Raphaël a une demi-soeur ! Je n'en revient pas ! M. Jean Frais a une copine, mais pas une petite amie, avec qui il a eu un enfant ! Il ne vit pas avec la jeune femme, mais plutôt avec son frère et le garçon de celui-ci. Quelle famille ! Du coup bien sûr, j'en conclus que le Jean Frais "s'amuse" plutôt bien dans la vie, et sans aucune contrainte... Et de comprendre maintenant pourquoi il n'était pas très disponible ! Quelle ironie tout de même !

Ma simette s'est très bien adaptée à son rôle de nouvelle mère. Et pour le bébé, j'ai trouvé très intéressant de pouvoir enfin voir quels sont ses besoins, ça manquait pour le jeu Sims 2 où il fallait plutôt deviner ce dont il avait besoin. Les jours passent, puis ma simette doit retourner travailler. Elle engage donc une baby-sitter. Mais je commence enfin à me réveiller : le nouveau-né prend donc bien du temps à changer de stade !! Ca doit bien faire 5 à 6 jours (si ce n'est pas 7 !) qu'il est né !!! Je vérifie dans sa simologie et constate avec effroi qu'il reste 21 jours avant de vieillir !!! Ah non ! Ah non ! Ca ne va pas du tout ! Je cherche rapidement dans le jeu où je puis faire des changements pour ça et je trouve enfin ! J'avais mis le temps de vie des sims à 960 jours ! Qualifié "épiques" par le jeu ! Oh lala ! Du coup, ça ne m'intéresse plus que mes sims vivent très vieux si en fait l'allongement du temps de vie donne plus de temps à chaque tranche d'âge ! pfff !!! Je mets donc à 90 jours de vie de sims, ce qui est "normal" pour le jeu. Retour à la famille, il reste deux jours à bébé pour changer de stade. Ouf !

Ma simette a reçu des petits défis à son travail, elle ne les réussit pas tous. Je n'ai pas encore tout compris des subtilités de ces défis, j'y porterai plus attention la prochaine fois...

Entre-temps, ma simette a réussi à faire revenir son amant à la maison et lui a demandé pour essayer à nouveau de faire un bébé. Crac, crac, petits coeurs "volants au vent", petite musique, un deuxième bébé en route ! Durant le temps de cette grossesse, un peu plus difficile que la première, ma simette sort le grand jeu pour essayer de faire emménager son Jean Frais. Cela prend un bon moment, il ne se laisse vraiment pas facilement "aggripé", mais enfin la demande d'emménager apparaît, et monsieur accepte.

Étant maintenant enfin présent pour cette grossesse, la relation entre les deux sims évolue bien et rapidement. Le papa a bien hâte de voir le bébé, il "s'amuse" à parler au bébé et à caresser le ventre de sa compagne. A noter que le vêtement de maternité est assez horrible... surtout niveau harmonie des couleurs ! lol

 

Bébé numéro 2 est prêt pour faire partie de cette famille ! Ne voulant pas entendre les cris de la simette pendant des heures, et désirant voir comment ça se passe, je l'envoie donc à l'hôpital. Et comme papa l'accompagne, on a un message que bébé numéro 1 ne peut rester seul à la maison, qu'il faut appeler une baby-sitter, ce qui est aussitôt fait. Déception : arrivée devant l'entrée de l'hôpital, on a le nez sur la facade du bâtiment : interdit d'entrer à l'intérieur même si la simette s'y trouve ! Bof... J'aurais aimé voir les allées et venues des sims à l'intérieur, même sans pouvoir interagir.

Enfin, bébé est là ! C'est une fille ! Je lui donne le prénom de ma puce, pas d'imagination à l'heure où je joue... retour rapide en taxi à la maison, il faut acheter un autre berceau. La nouvelle vie de famille de ma simette commence... j'ai arrêté là pour le moment.

Ai-je aimé le jeu ? Non et oui... Non parce que je l'ai découvert et y ai joué avec en tête le jeu Sims 2, ce qu'il ne faut pas faire, même si c'est difficile de ne pas comparer. Il faut vraiment regarder le jeu Sims 3, comme un tout autre jeu, même si la base est la même, soit faire vivre et faire évoluer notre (nos) sims comme dans la vie réelle. Mais en repensant à ce que j'ai pu jouer, en essayant de ne pas comparer avec les Sims 2, c'est un jeu très agréable à découvrir. Il y a plein de nouveautés, et cela est vraiment très intéressant. J'aime beaucoup les désirs qu'ils ont, voir les petites icônes de leurs humeurs ou de ce qui se passe autour d'eux (maison sale, pièce dégoûtante, mal de dos dû à la grossesse, de bonne humeur, très bien dormi ou au contraire grand manque de sommeil, etc). Les bonheurs à long terme que l'on peut sélectionner afin d'essayer de les réaliser sont le fun. A noter cependant que ceux que vous ne sélectionnez pas reviendront périodiquement, possiblement jusqu'à ce que l'on ai accepté d'essayer de réaliser ces bonheurs. Ils sont liés à la vie du sims, à ses aspirations, à son caractère.

Comme vous pouvez le voir sur l'image juste au-dessus, ma simette a un confort satisfait par les meubles de la maison. Cela lui donne 10 points d'humeur, en tout temps. L'Icône du sandwich indique que la simette a pris un bon repas lui donnant 10 points d'humeur, et le temps qu'il lui reste qui conserve cette humeur est de 4 heures. L'icône de la sucette rose indique la naissance de sa fille, c'est la réalisation d'un souhait, cela lui donne 80 points d'humeur, et le temps qu'il lui reste qui conserve cette humeur est de 15 heures. L'icône de la tasse de café cassée encadré en rouge indique une perte de points d'humeur : son énergie est épuisée. Cela baisse son humeur de 10 points et le temps qu'il lui reste qui conserve cet humeur est de 59 minutes.

Sur cette deuxième image, vous avez à droite les caractéristiques de ma simette : elle est végétarienne, fêtarde, soigneuse, cordon bleu et ambitieuse. Ses préférences sont la musique latino, les pancakes et la couleur verte. Juste en dessous de l'icône de la simette, c'est son désir à très long terme : bibliothécaire culinaire. Il donne 34 500 points s'il est réalisé.

Le fameux papa célibataire a comme caractère : sommeil lourd, mesquin, cordone bleu, fêtard, incorrect. Ses préférences sont la musique électronique, le saumon grillé et la couleur verte.

Pour l'aîné des bébés, Raphaël : d'office le jeu lui a donné comme caractère virtuose, j'ai pu lui donner son deuxième trait de caractère, soit étourdi. Il aime la musique latino, le crumble aux fruits et la couleur verte

La toute petite dernière, Camille : d'office le jeu lui a donné comme caractère excitée, j'ai pu lui donner son deuxième trait de caractère, soit génie. Elle aime la musique pop, le crumble aux fruits et la couleur verte.

Voici, pour terminer, quelques petits points relevés :

- apprendre les traits d'autres sims en bavardant avec eux dans le quartier est amusant ;
- lorsque la simette "devient" enceinte : petite musique légère, étoiles autour d'elle et changement de vêtements ;
- le mal de dos des femmes enceintes m'a bien fait sourire par la réalité des choses ;
- les PNJ de service changent régulièrement, je trouve cela très agréable : le livreur de journeaux (fille ou garçon, enfant ou adolescent), le/la facteur/factrice, la/le baby-sitter, la/le bonne (mais cela a un autre nom, mais ma mémoire flanche... je retrouverai !), le/la réparateur/réparatrice, etc. ;
- Les PNJ de service, quand ils ont terminé leur travail, ils sortent et s'en vont en courant !
- paiements des factures : si vous n'y pensez pas, lorsqu'il reste une journée pour payer, vous avez un message d'avertissement, et la possiblité de payer tout de suite en cliquant sur le bouton présenté. Belle innovation !
- Les plats mis en réserve au frigo finissent par pourrir avec le temps ! Très réaliste ! J'ai bien ri quand j'ai entendu "le" bonne avoir une exclamation de dégoût en ouvrant le frigo et en sortir un sac de poubelles !
- j'aime beaucoup que les nouveaux-nés aient une jauge d'aspiration et connaître leur besoins, leur satisfaction ou désagrément ;
- Les sims peuvent faire la sieste au lit, pas seulement sur un sofa, et ils ne se couvrent pas ;
- le changement de couche de bébé se fait rapidement et sans besoin de table à langer. Un peu moins réaliste, mais moins de perte de temps. J'ai trouvé cette nouveauté très agréable.

C'est tout pour aujourd'hui ! Je reviens bientôt pour la suite de mes découvertes pour le jeu Sims 3 !



Chanti


Suite ---> "A la découvert des Sims 3 !!"- 2è partie