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ESMOD habille les Sims

Introduction
Ce reportage a pour but de faire découvrir les différentes phases d’un projet original. Le 1er février a eu lieu la remise des prix du concours « ESMOD Lyon habille les Sims ». Les éléments utilisés pour la réalisation du reportage proviennent de mes enregistrements et du dossier de presse fourni par EA.

Présentation

Les sims
Will Wright lance en 2000 le jeu des Sims, en 2004 les Sims 2 arrivent sur le marché. Le jeu est traduit en 18 langues, il représente un véritable phénomène de société. Il est important de noter que 60% des joueurs sont des joueuses et que ce jeu est à l’origine de centaines de sites proposant des créations à télécharger pour le jeu et des histoires mettant en scène nos chers sims.

ESMOD
En 1841, Alexis Lavigne, l'inventeur du buste mannequin et du centimètre souple, fonde ESMOD, ces initiales correspondent à « Ecole Supérieure des arts et techniques de la mode ». En 1989 est créé l'ISEM, cette branche forme les futurs managers de l’industrie textile. Il y a actuellement 18 écoles réparties dans le monde entier qui forment les futurs stylistes.

Alain Boix, directeur d’ESMOD Lyon
Sylvie Steiner, professeur à ESMOD Lyon
Nicolas Fafiotte
Ancien élève de ESMOD, il a travaillé chez Ungaro, il a créé la robe du soir portée par Miss France.
Jac Perrichon
Photographe indépendant depuis 1992, la première exposition de portraits remonte à 1990, il illustre des livres et il travaille avec le collectif « Illustrateurs et Photographes » sur différents projets.
Mariette Guigal
Illustratrice ayant fait ses études à l’école des Beaux Arts de Lyon, elle a complété sa formation à l’Université d’Etat de San José en Californie. Elle travaille dans le domaine de la publicité, de la presse et de l’édition.

Le concours
C’est à la suite d’un partenariat entre EA Dames et ESMOD qu’est né ce concours, Il est réservé aux élèves de 3ème année de l’école de Lyon. L’idée d’intégrer les Sims dans un programme pédagogique est très originale, il a entre autre comme but de faire émerger quelque chose de nouveau dans l’univers des Sims. Marlène Masure (Chef de produit Electronic Arts) explique que les sims sont devenus un produit culturel, le jeu et la mode ont un point commun, ils partent tous les deux d’une page blanche, le joueur part de rien et doit créer et faire évoluer ses personnage en se basant sur son imagination, le créateur de mode part lui aussi de rien, il se retrouve devant sa page blanche et doit imaginer un modèle.

La contrainte technique imposée aux élèves est qu’ils doivent travailler à partir de tissus en mailles qui permet une grande liberté de création.
Le 3 octobre 2006, les 18 étudiants inscrits pour ce concours se lancent dans l’aventure.

La phase de recherche des couleurs et des éléments qui serviront dans la création de la famille Sims

Rachel pour sa famille Sims Potager


Eliane pour sa famille Sims Disco



La phase de création des familles et les variantes de leurs costumes

Rui pour sa famille Sims Océan


Alice pour sa famille Sims Hip-Pop


Maxime recherche un logo pour sa famille Sims Super Héros



La phase de recherche des textures et des motifs pour réaliser les costumes

Les éléments choisis par Rui


Un projet de motif Pop Art pour Alice



La phase d’élaboration du modèle

Rui assemble différents modèles avant de choisir celui qu’il présentera pour le concours


NOTE : (Les photos ci-dessus sont de Marlène Masure et proviennent du dossier de presse)


En décembre, les créations sont présentées sur le site officiel des sims, 2500 internautes votent pour l’une de ces créations, la création ayant obtenue le plus grand nombre de votes recevra une voix de plus lors du vote du jury. Ce dernier est composé de Nicolas Fafiotte, de journalistes et de représentants d’ESMOD et EA. Le 12 décembre c’est la remise des prix pour les créateurs des 3 meilleurs looks, ils reçoivent respectivement 3 000, 2 000 et 1 000 Euro de prix.

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