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Manuel du bâtisseur (Sims 2) - Fait par Quam ob rem

Quam ob rem a gentiment accepté de faire un manuel pour les bâtisseurs en herbe. Vous apprendrez donc des choses très intéressantes au niveau de la construction pour embellir vos maisons.
Je tiens à préciser que ce manuel appartient à Quam ob rem et TrésorSims. Il est donc interdit de le copier en tout ou en partie sur votre site.


Viabiliser le terrain
Vous ne pourrez construire ou installer une maison déjà construite que sur un terrain viabilisé. Depuis l'écran quartier, choisissez dans le menu construction l'icône terrain vierge et sélectionnez la taille de votre terrain. Une fois le terrain positionné, vous devez le nommer de façon unique pour le quartier. Choisissez un type résidentiel pour une maison d'habitation, communauté pour un terrain destiné à recevoir des commerces.

        

Implanter une maison du catalogue immobilier
Choisissez dans le menu construction l'icône du catalogue immobilier. Vous avez le choix entre des maisons déjà habitées (si le catalogue en possède), des maisons libres, ou l'ensemble de toutes les maisons du catalogue. Positionnez la maison choisie de telle manière que la rue se superpose. Si la maison ne peut s'installer sur le terrain (terrain trop petit par exemple), elle aura des contours rougeâtres.

        

Construire
Depuis le menu construction, cliquez sur le terrain vierge viabilisé. Une fenêtre lumineuse vous indiquera toutes les informations existantes sur ce terrain, et vous devrez confirmer que c'est bien ce terrain-là que vous souhaitez modifier.

        

La construction de type "Sims 1"
Sélectionnez l'outil mur, et choisissez le mur simple ou la pièce rectangulaire fermée. Notez que vous pourrez placer des portes et fenêtres sur les murs en diagonale.

        

Les nouveautés "Sims 2"
L'outil fondations permet de monter des terrasses, de surélever votre maison. Notez que vos Sims ne pourront les escalader : il vous faudra installer des marches. Les fondations se posent comme les murs, et nous verrons plus tard qu'elles offrent une infinité de possibilités, comme ajouter une cave ou créer des demi-paliers.

        

Construire sur des fondations
Lorsque vos fondations sont posées, vous pouvez monter les murs comme vous en aviez l'habitude avec les Sims 1. Voyons comment installer les petites marches qui permettront à vos Sims d'accéder à leur maison. Ces marches se trouvent dans le menu escalier.

        

Les marches d'accès
La couleur rouge de l'outil indique qu'il n'est pas installable à l'endroit où le curseur de souris est positionné. Notez qu'une flèche indique le sens d'utilisation de tous les outils en cours d'installation. Pour les petites marches, la flèche se dirige vers la descente.

        

Les marches d'accès (suite)
Lorsque les marches sont positionnables, elles apparaissent en transparence. Notez que vous pouvez poser des marches n'importe où sur votre terrain, il n'est pas nécessaire de poser des fondations pour les utiliser. Elles vous permettront de construire des escaliers tournant, par exemple.

        

Les rampes d'accès
Pour une finition stylée de vos marches, utilisez l'outil rampe qui se trouve lui aussi dans le menu escaliers. Celles-ci n'apparaîtront à l'écran que si elles sont installables. Pour supprimer rampes et marches, sélectionnez l'outil dans le menu, utilisez la touche ctrl et cliquez sur l'élément à supprimer.

        

Les toits
Plusieurs types de toit sont à votre disposition et vous pouvez en utiliser de plusieurs sortes sur un même terrain, à condition de procéder avec méthode. Sélectionnez votre choix dans l'outil toit.

        

Aménager un grenier
Certains types de toit installent des pans de mur supplémentaires, que vous pouvez aménager en y posant des papiers peints, des fenêtres, voire même des portes si vous incluez des sols de part et d'autre du pan de mur. Attention cependant, vous ne pourrez pas installer de meubles dans les parties trop basses en plafond de votre nouvelle pièce.

        


Suite du manuel : constructions avancées


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